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不想等待可以点我关掉

我认为可以分为客户端和服务端两方面来阐述

First,对与玩家而言,可以接触到的无非3个方面:游戏,Q群,网站

在游戏内,我们使用Authme插件,保障玩家的账号安全,且密码均加密存储

Q群,机器人的一言一行均以QQ号作为唯一依据,他人(即便是管理员)无法代替您管理自己的账号

管理员不会主动索取您的隐私数据,请不要无意泄露

网站,管理部分与机器人挂钩,设置了严格的token机制。(尽管目前前端没上线)

Second,对与服务端而言,数据安全不仅包括不被泄露,还有丢失

在内部api调用流程中,也有复杂的控制方法,不展开叙述。

至于数据丢失,在一次硬件故障+人为失误中,我们丢失了部分关键存档数据和所有配置文件,一度暂停整个项目。目前我们使用syncthing实现数据实时同步,以及每月的onedrive的数据存档。实现了两地三中心的容灾架构,数据安全得很

好,吹完水了